加深文字:LUT分界点从180提到200,文字映射上限从80降到50

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2026-03-19 17:20:56 +08:00
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@@ -367,22 +367,20 @@ public static class DocumentScanner
Marshal.Copy(resultData, 0, normU8.Data, resultData.Length);
// --- d: 非线性对比度增强(让文字更黑)---
// 除法归一化后文字大约在 180-230 范围(偏亮),需要拉黑
// 除法归一化后文字大约在 180-240 范围,需要拉黑
// 用 LUT 做分段映射:
// 0-180: 线性映射到 0-80文字区域压暗
// 180-255: 线性映射到 80-255背景区域保持亮)
// 0-200: 线性映射到 0-50文字区域强力压暗)
// 200-255: 线性映射到 50-255背景区域亮)
byte[] lut = new byte[256];
for (int i = 0; i < 256; i++)
{
if (i <= 180)
if (i <= 200)
{
// 文字区域:压暗
lut[i] = (byte)(i * 80 / 180);
lut[i] = (byte)(i * 50 / 200);
}
else
{
// 背景区域:拉亮
lut[i] = (byte)(80 + (i - 180) * 175 / 75);
lut[i] = (byte)(50 + (i - 200) * 205 / 55);
}
if (lut[i] > 255) lut[i] = 255;
}