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lifeRestart/src/functions/addition.js
2021-09-10 13:18:42 +08:00

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export function getRate(type, value) {
switch(type) {
case 'times':
if(value >= 100) return {2:6};
if(value >= 70) return {2:5};
if(value >= 50) return {2:4};
if(value >= 30) return {2:3};
if(value >= 10) return {2:2};
return {2: 1};
case 'achievement':
if(value >= 100) return {3:6};
if(value >= 70) return {3:5};
if(value >= 50) return {3:4};
if(value >= 30) return {3:3};
if(value >= 10) return {3:2};
return {3:1};
default: return {};
}
}
export function getGrade(type, value) {
switch(type) {
case 'times':
case 'achievement':
if(value >= 100) return 3;
if(value >= 50) return 2;
if(value >= 10) return 1;
return 0;
case 'talentRate':
if(value >= 0.9) return 3;
if(value >= 0.6) return 2;
if(value >= 0.3) return 1;
return 0;
case 'eventRate':
if(value >= 0.6) return 3;
if(value >= 0.4) return 2;
if(value >= 0.2) return 1;
return 0;
default: return 0;
}
}